Caramel est un générateur gratuit qui s’appuie sur l’intelligence artificielle pour créer des jeux H5P, prêts à être intégrés dans Éléa, Magistère ou Moodle. Mais même si tu ne disposes d’aucun de ces 3 outils, d’autres dispositifs numériques permettent de les modifier ou les diffuser.
[Veille ludopédagogique] La pédagothèque « Un jeu à la loupe » de Noémie Courtais
Août 2, 2026
Un jeu à la loupe est une pédagothèque numérique gratuite proposée par Noémie Courtais, orthopédagogue. Ses moteurs de recherches permettent de trouver un jeu de société selon l’intention d’observation, l’intérêt de l’enfant, ou tout simplement se faire surprendre.
Trouver une activité pédagogique ludique et active en moins de 30 minutes
Mai 4, 2026
Comment trouver une activité pédagogique ludique adaptée à votre contexte en moins de 30 minutes ? La méthode en 4 dimensions, illustrée par deux cas réels.
La boussole du jeu pédagogique augmenté : un outil pour décider en 5 minutes si l’IA est pertinente pour ton activité
Mar 9, 2026
La boussole du jeu pédagogique augmenté est une application qui aide les formateurs à décider rapidement si l’intelligence artificielle est pertinente pour concevoir un jeu pédagogique. En moins de cinq minutes, l’outil analyse le contexte de formation et propose une orientation entre IA-first, approche hybride ou conception pédagogique humaine.

![[Veille ludopédagogique] La pédagothèque « Un jeu à la loupe » de Noémie Courtais](https://www.alegriagogia.fr/wp-content/uploads/2026/08/Veille-pedagogique-400x250.png)
